系统稳住别浪第16章 经验暴涨
三百多只妖兽虽然都是低级妖兽类型的斗兽但这些妖兽最少都是低级五重的境界甚至其中还是存在着十几只相当于8、9级的低级八重与九重妖兽。
这样算下来击杀之后所得到的经验足以让秦少风升上好几级了。
想到自己的修为能再次暴涨提升秦少风终于按捺不住举起手中的利剑开始升级大计了。
不过这击杀妖兽的时候秦少风也是有选择性的。
毕竟这些都是斗兽场不需要的妖兽不但没有什么战力甚至有些都已经到了重伤频死的地步。
秦少风可不想让这样的妖兽就这样死去这样岂不是白白损失大量的经验? “系统提示:恭喜玩家击杀3级刺猬兽一只获得1点经验!” 唰的一道剑影闪过很快一只已经差不多就要死去的低级三重刺猬兽便被秦少风斩杀了。
“唉淬体三重击杀低级三重妖兽只是得到了1点经验这有点不爽啊!” 听着系统的提升秦少风不由的抱怨了一声。
不过随后秦少风心中猛地一动似乎想到了什么事情尔后他便开始有选择性的击杀妖兽了。
“系统提示:恭喜玩家击杀4级猪笼兽一只获得5点经验!” “系统提示:恭喜玩家击杀5级怒妖狼一只获得10点经验!” “系统提示:恭喜玩家击杀6级花雕豹一只获得20点经验!” …… 果然如此! 在接连击杀了好几只不同等级的低级妖兽之后秦少风发现击杀与自己同等级的妖兽得到的经验也就是只有1点。
这越级杀怪的时候会有经验加成越1级翻五倍2级10倍3级20倍4级30倍5级40倍…… 以秦少风现在淬体三重的等级击杀低级八重妖兽可以获得40点经验可击杀九重妖兽的时候得到的经验就是50点。
一番实验下来之后也让秦少风明白了目前系统越级杀怪的经验模式。
这样让他明白以他现在的情况貌似先击杀比较高级的妖兽是比较划算一些的。
毕竟那可是有经验加成的啊! “系统提示:恭喜玩家击杀9级大力猿猴一只获得50点经验!” 又一次击杀了一只低级八重妖兽之后秦少风得到了一声系统提示。
“系统提示:恭喜玩家经验达到升级要求玩家秦少风等级提升到4级!” 玩家:秦少风 等级:淬体四重23/400(距离下一级淬体五重还差377点经验) 内气值:120/120(淬体四重拥有40点内气值易筋经加成三倍) 技能:火眼金睛、易筋经 战兽:百灵妖狐 装备:无 任务:无 积分:100点 哈! 淬体四重了! 系统的提升声让秦少风心中一喜手中的利剑更是挥舞的快一些了。
又是一阵砍杀因为接连越级击杀没多久系统提示升级的声音再次响起来了。
“系统提示:恭喜玩家经验达到升级要求玩家秦少风等级提升到5级!” 可这一次让秦少风有些意外的是在升级提示之后系统居然又一次传来一声提升了。
“系统提示:恭喜玩家等级提升至5级系统任务系统开启!” 任务系统? 秦少风现在一惊立马调出自己的属性界面开始查看起来。
经过一番查看之后秦少风发现所谓的任务系统就是发布系统任务的功能。
只要完成系统发布的任务就能得到积分与经验的奖励。
这系统的任务由低到高分别是一到十星的十个级别其中所属的星级对应玩家的等级与实力划分。
玩家等级的高低同一星级的任务难度也是不尽相同。
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