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系统可不会给我刀刻般的肌肉第186章 峡谷交战

随着领主的军队进入峡谷太阳已经落山了。

在这样的峡谷地形并不适合骑兵进攻所以骑士首领把骑兵放在了靠近队位的位置如果遇到意外情况他们还可以后撤。

两侧都是高耸的崖壁四周散乱着灌木虽然峡谷内没有积水但这种地方并不适合某人通过。

皇室和教会在前方战场投入了大部分的兵力导致这么重要的位置都没有人把控。

虽然很想督促士兵快点通过峡谷但明显长时间的行军已经让士兵倦怠了。

走过峡谷2/3的距离他也算放心了一些因为马上就要到出口了只要再行进一段距离他们就可以通过峡谷进入赫斯领地区。

突然间箭矢的声音划破了夜空峡谷两侧果然有埋伏在这样的黑夜中他们甚至看不到敌人也不好向着高处反击。

一众士兵迅速拔出剑等待着命令上方箭矢射来的他们根本无法反抗还好两侧的敌人有限否则就是密集的箭雨覆盖了。

“扔掉火把!保护领主大人!冲出峡谷!” “是!大人!”底下的骑士迅速拔剑向前冲他们需要去前方开阔道路后方的骑兵会快速带着领主跟上。

不断有人中箭倒下哪怕因为身穿甲胄没有立刻死去可也已经丧失了大部分的战斗力。

刚好是人困马乏的时候就遇到了伏击敌人不简单啊居然敢主动出兵伏击。

在后方的领地上他们没有其他的敌人能够想到的也只有那股流窜的佣兵了。

火把熄灭了上方的射手短暂失去了视野只能朝着下方乱射。

前方的士兵很快就遭到了阻力敌人从四面八方涌出因为首尾不能相顾敌人数量要比他们更多。

加上之前赶路的时候体力消耗的严重而敌人的精神明显十分充沛双方碰撞在一起结果是骑士团的士兵被冲散了。

“大人!敌人太多了!” “顶上去!用骑士团打开一个缺口!否则混乱扩散到后方普通士兵会溃散!”骑士团的首领依旧冷静指挥着战斗。

遭到这样的伏击他必须为部队打开一个缺口不然会全军覆没的。

在生死之间久经训练的骑士团咬紧牙关继续朝着面前的敌人冲去可是身体的疲惫并无法靠短暂的爆发来弥补哪怕拼命的发起冲锋也仅仅是将这些敌人压退了一些。

“这些人根本不怕!和一般的流寇不一样!” 仅仅是一个照面他们就已经损失了将近200人加上之前被弓弩射死的人损失的兵员其实已经超过300了。

“佣兵都是为了钱!遭遇这样的冲击居然还能顶住他们疯了吗?还是被魔法控制了!”作为骑士团的指挥他一时间也反应不过来面对佣兵他们从来都是蔑视的那些都只是为了钱才参与战争的但是爱钱的人就更加爱命。

往往是遭到严重冲击就会溃散可对方居然在1:1的比例损伤下挺住了。

正规军打流寇还打成了一换一这已经已经很说明问题了而且这个比例会逐渐扩大自己士兵现在已经是靠着意志在支撑完全没有体力耗下去。

可现在又有什么办法?前方的人太多骑兵又放在了后面前面的人挡住了后面的骑兵也没办法用骑兵去打开局面。

要撤退吗?可如果对方在后面也有伏兵的话现在撤退就是腹背受敌。

他作为指挥官必须要考虑清楚而且如果后退的话对方很可能就对领主大人进行斩首。

既然都做到这一步了对方就没可能放自己这些人离开消息有误那些佣兵不止800否则不可能分兵那么多来对付领主大人。

“该死!”骑士团团长一手砸在旁边的石头比起用剑砍死敌人他更需要的是做出一个准确的判断。

“集中兵力!往前冲无论如何要撕开一个缺口只要杀到对方损伤严重他们一定会逃!” 小规模的战争只要损伤超过5%或10%对方就会出现溃散而训练有素的军队承伤比例是15%~20%哪怕是大规模的战役损伤超过30%的时候就一定会发生溃散。

刚才仅仅只是一个照面他们就已经损伤了16%如果不是训练有素的骑士团压阵后方的士兵早就已经逃了。

反观佣兵这边情况也不是很好毕竟他们也不太喜欢和正规军交手对方训练有素装备精良哪怕他们的装备也同样得到了提升但战斗素养上的差距十分明显。

若不是地形限制了对方的人数恐怕按照刚才第1轮交手的战损比佣兵们早就溃散了。

“他们没有力气了!兄弟们顶住!回去之后老爷会给我们发更多的钱!死掉的人老爷也有抚恤金!”佣兵队长督促着自己的手下他明白必须得挺住是改天换命还是继续苟且偷生就看这一战了。

随着骑士团正规军的后续乏力战损比从之前的1比1逐渐变成了3比1继续下去必定会变成5:1。

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