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电影世界的雇佣兵第971章 一发入魂的GG炮

舰体头部顶端的主炮发射口在没有进入战斗状态的时候和开炮后的蓄能间歇期间都是处于关闭封锁状态以增加乌龟头的防御力。

而一旦炮管内部的聚能结束可以进行开火发射。

主炮发射口上的装甲板就会整体分成16瓣厚度达到50米的三角形金属板折叠到顶部四周外围的区域也就是将整个装甲层全部掀掉。

而整个开启的过程画面和花骨朵绽放时差不多。

等发射口全部打开后就会露出暗黑之光超大口径主炮足有1000米宽的圆形发射炮口。

这个恐怖绝伦的炮口口径几乎等同于一艘小轻型护卫战舰。

而发射口之所以如此之大就在于它需要将聚集在炮管中的反物质进行高压集束引导让大量的反物质形成听话的能量束发射出去准确的命中到敌人的身上。

严格意义上来说泰坦级旗舰的舰体外形设计就是围绕“暗黑之光”这门终极主炮来打造战舰内的大部分设备和船员也都是在为这门炮工作。

反物质的杀伤属性是吞噬爆炸只能在太空的真空环境发射无法在拥有空气的地方使用。

因为空气是多种物质的结合体反物质集束只要发射出来根本就来不及抵达目标区域就提前和空气产生了爆炸。

就好比汽油水枪穿过火焰团! 而在真空的环境中战舰就是唯一的目标物质反物质集束炮弹一旦命中将会拥有最强的穿透力和破坏力。

如果以泰坦级作为参照对象不计算后勤支援战舰的影响它外部的五级矩阵防护盾只能承受暗黑之光一炮。

紧接着再来两炮的话就能打穿舰身的30米装甲即便装甲防御最为强大的乌龟头顶部也只需要定点命中三炮。

如果是打大型的战舰除了专门用来扛伤害的重装战列舰其他所有的大型战舰都一样。

只需要两艘泰坦级旗舰同时锁定一发破开防御盾另外一发就能轻松捅开装甲层进入深处对内部的结构层造成大破坏。

如果运气好一点命中主反应堆和主推进器那这两发打下来直接就GG了。

至于那些中型战舰和小型战舰那根本就不用来凑热闹了妥妥的就是一发一个小朋友。

连带能量防护盾、装甲层、结构层给你捅一个对眼大窟窿。

通过这份数据对比“泰坦级”的暗黑之光终极型主炮已然属于刑风目前所有武器科技之中最为恐怖强大的存在。

不过这种武器的优势已经很明显堪称现代武器中的洲际巡航导弹能够给敌人一发入魂的舒爽。

可它的缺点同样也很明显! 甚至可以说是致命一个不小心就会导致“自食恶果”绝对是一把真正意义上的双面剑。

首先第一个缺点那就是射速奇慢! 每一发开火发射之后主炮的温度会上升到2000度以上需要6000名船员齐心协力同时操控液氮降温设备对整个炮管进行冷却降温。

而这个降温的过程足足需要20分钟之久! 等温度降下来之后接着就是重新给炮管蓄能整个充能时间也不少最快也得15分钟才能完成。

也就是说“黑暗之光”主炮一个小时打两炮还少了5分钟的时间。

第二个缺点更蛋疼那就是炮口不能进行射击调整自由射击角度非常有限几乎可以说没有自由角度。

每一次开火瞄准敌人都需要通过启动整个1万6000米的舰身让它的中心轴正对需要打击的敌人。

说白了“泰坦级”旗舰就是一个安放在后方也只能安放在后方随时给予目标敌人一发“大GG炮”让它直接爽上天的超级大炮台。

“暗黑之光”的公里射程也完全可以满足这一点。

如果让“泰坦级”旗舰冲到前方由于距离越近射击角度越小加上他那庞大的体型根本不灵活。

做一个肉盾倒也可以但是最大的杀手锏“暗黑之光”主炮基本就别想发射了。

而让这么强力的“超级炮塔”失去它最大的优势除非遇到的情况很特殊或者舰队指挥官是个傻子。

否则没有人会去这么干! 第三点也是暗黑之光主炮最大、最危险的缺点在开火发射的过程中顶部装甲防护为零。

即便在每一发炮弹发射结束主炮进入冷却期间的时候顶部的16瓣装甲板都会重新闭合。

可这个闭合的过程很长需要五六分钟才能完成。

也就是说在炮口打开、锁定发射、炮口关闭这个过程中原本战舰防御最强的位置能够顶三四炮的“泰坦级”头部就会变成防御最差的地方。

要是被敌人找到了机会集火用超大口径主炮打破防护盾剩下的炮弹就能轻松打穿炮口沿着炮管直入核心。

要是炮管正好是在蓄能期间那更是会让内部的反物质能量全部失控在战舰内部一场毁灭能量风暴。

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